Matryca CanItBuy

Dwanaście sklepów wzorcowych. Każdy ma jedną przeszkodę, którą spotykamy w prawdziwych sklepach. Co tydzień sprawdzamy, które modele AI przejdą przez nie zakup i które poprawnie odczytają cenę, rozmiary, dostawę i zwroty.

sklepów wzorcowych
12
modele AI
5
tryby testu
4
ostatni pomiar
20 paź 2026

Agent CanItBuy otwiera sklep w prawdziwej przeglądarce, wybiera produkt i rozmiar, dodaje go do koszyka i idzie do kasy. Zatrzymuje się przed płatnością.

Sklep wzorcowyGPT-6 LunaClaude Haiku 5.5Gemini 3.8 FlashGemini 2.5 FlashGPT-4.1 mini
S01Sklep kontrolnyWszystko zrobione porządnie: rozmiary jako opisane przyciski, zwykłe linki do produktów, dane produktu w kodzie i zakup jako gość.Otwórz sklep––––Strona głównanie dotarł do produktunagranie
S02Ściana cookiesBaner zgód zasłania całą stronę. Na pierwszym ekranie są tylko „Akceptuję wszystkie” i „Ustawienia”.Otwórz sklep––––Strona głównanie dotarł do produktunagranie
S03Pop-up z rabatemPo chwili na każdej stronie wyskakuje okno z kodem rabatowym. Zamyka je tylko ikona „×” bez nazwy.Otwórz sklep–––––
S04Kafelki bez linkówProdukty na listach to bloki obsługiwane JavaScriptem, a nie linki. W kodzie strony nie ma adresów produktów.Otwórz sklep–––––
S05Rozmiary jako obrazkiRozmiary to obrazki z cyfrą: bez tekstu i bez nazwy w kodzie.Otwórz sklep–––––
S06Lista rozwijana z JavaScriptuRozmiar wybiera się z ozdobnej listy zbudowanej w JavaScripcie. Prawdziwe pole wyboru jest ukryte, a pozycje listy nie są przyciskami.Otwórz sklep–––––
S07Niedostępne tylko koloremNiedostępne rozmiary są tylko wyszarzone. Ani tekst, ani kod tego nie mówią, a próba zakupu kończy się błędem.Otwórz sklep–––––
S08Najpierw kolor, potem rozmiarRozmiary pojawiają się dopiero po wybraniu koloru. Kod strony wysłany z serwera ich nie zawiera.Otwórz sklep–––––
S09Zgoda na regulamin w koszykuPrzycisk „Przejdź do kasy” działa dopiero po zaznaczeniu zgody na regulamin w koszyku.Otwórz sklep–––––
S10Zakup tylko z kontemKasa wymaga zalogowania albo założenia konta. Nie ma zakupu jako gość.Otwórz sklep–––––
S11Treść tylko z JavaScriptuSklep buduje strony dopiero w przeglądarce. Kod HTML wysłany z serwera jest pusty.Otwórz sklep–––––
S12Bez danych produktu w kodzieStrona wygląda normalnie, ale nie ma danych strukturalnych produktu (JSON-LD).Otwórz sklep–––––
Kasa: 0 z 2

Bramki pokazują etapy zakupu: produkt, wariant, koszyk i kasa. Czerwona bramka to miejsce, w którym agent się zatrzymał.

Jak naprawić każdą przeszkodę

  1. S02

    Ściana cookies

    Dodaj „Tylko niezbędne” na pierwszym ekranie banera i nie blokuj strony pod nim.

  2. S03

    Pop-up z rabatem

    Nazwij przycisk zamykania (aria-label „Zamknij”) i nie pokazuj okna na stronie produktu ani w koszyku.

  3. S04

    Kafelki bez linków

    Owiń każdy kafelek produktu zwykłym linkiem <a href> do strony produktu.

  4. S05

    Rozmiary jako obrazki

    Dodaj każdemu rozmiarowi tekst albo aria-label, np. „Rozmiar 42”, a niedostępne oznacz atrybutem disabled.

  5. S06

    Lista rozwijana z JavaScriptu

    Zostaw widoczny zwykły <select> albo nadaj liście role ARIA (listbox i option).

  6. S07

    Niedostępne tylko kolorem

    Oznacz niedostępne rozmiary atrybutem disabled i tekstem, np. „44 – brak”.

  7. S08

    Najpierw kolor, potem rozmiar

    Pokaż rozmiary od razu i zaznacz domyślny kolor.

  8. S09

    Zgoda na regulamin w koszyku

    Przenieś akceptację regulaminu do ostatniego kroku kasy, obok przycisku zamówienia.

  9. S10

    Zakup tylko z kontem

    Włącz zakup bez rejestracji.

  10. S11

    Treść tylko z JavaScriptu

    Renderuj strony sklepu po stronie serwera (SSR) albo generuj je statycznie.

  11. S12

    Bez danych produktu w kodzie

    Dodaj JSON-LD Product z ceną, dostępnością, wariantami, dostawą i zwrotami.

Jak testujemy

  • Sklepy wzorcowe to jeden sklep NORDLYS w dwunastu kopiach. Kopia s01 jest zrobiona porządnie, każda następna dodaje dokładnie jedną przeszkodę. Dzięki temu różnica w wyniku pokazuje wpływ tej jednej przeszkody.
  • To nasze własne sklepy testowe, a nie konkretne motywy ani platformy. Cudzych sklepów nie testujemy bez zgody właściciela.
  • Agent w przeglądarce ma najwyżej 16 kroków i 150 sekund. Etap produktu i koszyka liczymy tylko wtedy, gdy potwierdza go strona, a kasę rozpoznaje program, a nie model AI.
  • Agent CanItBuy wybiera elementy z listy odczytanej z kodu strony i widzi zrzut ekranu. Nie klika w dowolne punkty obrazu, więc elementów, których nie ma w kodzie jako przycisków lub linków, nie użyje. Agenci klikający w punkty ekranu mogą sobie z nimi poradzić i to pokazują testy ręczne.
  • W trybach czytania porównujemy odpowiedź z prawdą o sklepie. „Nie znalazł” znaczy, że model przyznał, że informacji brak. „Błędnie” znaczy, że podał złą wartość.
  • Agent nigdy nie składa zamówienia i nie wpisuje danych osobowych ani płatniczych. Sklepy wzorcowe niczego nie sprzedają i nie zapisują wpisanych danych.
  • Testy powtarzamy co tydzień. Tabela pokazuje najnowszy wynik każdej pary. Wynik dotyczy podanego modelu w naszym teście; inne agenty mogą zachowywać się inaczej.

Cytowanie i dane

Matryca CanItBuy, canitbuy.com/matryca, stan na 20 paź 2026.

Wyniki udostępniamy na licencji CC BY 4.0: możesz je pobrać, analizować i publikować z podaniem źródła.

Pobierz dane (JSON)

Ta sama ścieżka zakupu, ten sam agent, Twój sklep.

Sprawdź swój sklep